微軟在好萊塢輸給了Linux
正在熱映的《2012世界末日》——一部看過後讓無數人感到驚恐不安渺小無助、讓美國NASA和科學界多次發表聲明的災難巨片,更是一部161分鐘片長總共拍攝了1400個特效鏡頭的科幻巨製源於Linux。
微軟在好萊塢輸給了Linux
在SGI等專業工作站開始逐漸退出好萊塢電影製作的歷史舞台時,誰將成為其替代品是一個很令人感興趣的話題。是Mac還是Windows?
好萊塢給了我們一個驚人的答案:最終佔據了好萊塢製作公司主要領地的不是微軟Windows,而是Linux,一個以前和電影沒什麼關係,以開源在IT界叱咤風雲的操作系統。
Linux首次進軍好萊塢是在1997年,此前,夢工廠還依賴於SGI技術和其他應用幾百萬專利編碼的客戶工具,以及管道分析程序製作電影。當 時,D2(Digital Domain)使用了Linux來對影片《泰坦尼克號》進行特效處理。在製作《泰坦尼克號》之前,D2發現Linux可以和SGI的渲染平台一起工作,微 軟Windows卻無法做到這一點。可以從SGI的Unix進行平滑的過渡,正是眾多工作室接受Linux的關鍵因素之一。
不過,與Linux在服務器和渲染平台上的成功相比,它進佔各工作室的桌面之路則要曲折得多,其中主要的障礙就是驅動程序的問題。畢竟,在Windows平台下,NVIDIA等廠商已經把圖像處理性能做到了相當的高度,微軟的Windows看上去似乎更應該順理成章地進駐好萊塢市場。
然而,在此後一段時期裡,眾多好萊塢工作室發現,要實現向Windows平台的遷移,遠比想像中困難得多。比如重寫數百萬行運行於Unix之下的軟件 代碼就是一件幾乎無法完成的任務。而就在同時期,其他的很多PC圖形卡製造商也開始陸續提供高性能的Linux驅動程序。
「由於那時我們在電影製作上採用的是Irix技術,所以他們把這些編碼向Linux系統上轉移要比向Windows系統上轉移容易得多,雖然在IT和 商業自動化部件上還是採用Windows系統。」 11月中旬,Ed Galvan在上海向記者回憶起了20多年前的往事,「與此同時,惠普也正向Linux方面發展,而且制定了一整套發展計劃,所以夢工廠等好萊塢電影公司 在做了一系列評估工作之後就決定把編碼轉移到Linux。」
2001年,惠普與夢工廠展開合作,幫助夢工廠把Linux應用到電影製作上。夢工廠隨後在《怪物史萊克》中開始採用Linux技術。當時是通過惠普的低端服務器利用Linux來實現對動畫骨骼圖像的細化和著色,使之更加豐滿逼真。
從此,Linux在電影工作室的應用就一發不可收拾,而Windows卻離好萊塢越來越遠。「現在絕大部分知名的電影工作室都在依靠Linux來完成 主要動畫和特效製作工作,越來越多的小型電影工作室也早就使用Linux。EdGalvan說,Linux在好萊塢全面戰勝Windows,主要是兩方面的原因,一是Linux系統是免費的,這點即便對財大氣粗的好萊塢來說也很重 要,二是Linux可以在各種低成本的電腦、工作站,以及資料服務器上運作。
目前,Linux在好萊塢操作系統中排名第一,遙遙領先於微軟Windows。迪斯尼、皮克斯、夢工廠、索尼、工業光魔及其他工作室都使用Linux 去製造重量級的大片。其中,夢工廠是Linux的主要鼓吹者,除了配備大量基於Linux的服務器外,還採用了三條途徑通往Linux:移植、新開發以及 鼓勵第三方商家移植流行的商業軟件。
到現在為止,使用Linux製作的好萊塢大片已經超過100部,其中包括《我是傳奇》、《指環王》、《星球大戰》、《哈利波特》、《怪物史萊克》、 《泰坦尼克號》、《黃金羅盤》等耳熟能詳的經典大片。比如,在《星球大戰2》中,Linux工作站造就了鮮活逼真的Yoda。《指環王2》中,拍攝獸人對 要塞猛烈進攻的場面時,並沒有使用成千上萬的真演員,而是使用Linux創建的數字演員。在《兵臨城下》中,製作方需要製作一種叫斯圖卡的早年的飛機,但 這種飛機現在根本找不到任何零件,於是由特技製作人員用Linux下的Maya將飛機製作出來。
長期以來,Linux都被定位於微軟Windows操作系統的競爭對手。或許,從全球PC市場來看,Linux還無法影響到微軟的獨霸地位。但在好萊塢,微軟這個軟件帝國卻是真正的輸了。
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